Ludothèques

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Pour mieux comprendre l’activité ludique et accéder à l’analyse des jeux, les ludothèques de l’INSPÉ proposent un programme d’animations à l’intention des étudiants et des enseignants en formation. Le  matériel ludique, consultable sur le catalogue de la médiathèque, est à la disposition des étudiants qui souhaitent travailler à partir de jeux lors des  stages. La ludothèque est aussi un centre de ressources pour les formateurs qui veulent aborder ce sujet dans leur discipline.

 

 Pour les horaires des ludothèques en temps réel, flashez ou cliquez sur le QR-Code.

 

Pensez à appeler ou à envoyer un mail pour prendre rendez-vous !
Dg code

→ Pour toute autre information complémentaire : ludotheque@inspe-paris.fr

→ Pour nous appeler : 01 40 50 25 95

→ Pour accéder au catalogue en ligne : primo.sorbonne-universite.fr

Présence et accueil sur campus : Georges Besnard, Michaël Deperthe et Alexandre Rossi

 

Actualités

 

dixit

DIXIT

Une expression latine « il l'a dit lui-même » « / elle / il a dit ». Ce titre correspond donc parfaitement à l'action principale du jeu.

Le Dixit est facile à enseigner et à comprendre. Simple et classique. De narration légère. De devinettes et de communication.

Quel Dixit choisir ?

  • Universe, qui est adapté et pensé pour des joueurs ayant des troubles cognitifs.
  • Kids, qui est adapté et pensé pour des joueurs de cycle 2
  • Classique, qui est adapté et pensé pour des cycles 3 / 4

En fonction de votre préférence, ces trois jeux vous conduiront dans un monde onirique où de douces illustrations vous serviront d'inspiration pour de belles envolées poétiques.

 

Jeux équivalents : Album / Codenames / Mystérium

roman jeux

DES ROMANS INSPIRÉS DES ESCAPE GAMES

 

Les romans-jeux « dont vous êtes le héros » sont un genre mêlant frisson et mystère. Le déroulement des énigmes, dépendant des choix du joueur, peut mener vers le jeu de rôle papier.

Les romans-jeux font partie de la culture populaire et proposent une narration stimulante, où le lecteur-joueur participe à la création de l’histoire, même si cela est souvent masqué par la figure de l’auteur. Ils mettent ainsi en valeur la contribution créative du lecteur-joueur.

Les trois romans-jeux que nous avons retenus sont les suivants :

  • Échappe-toi du cimetière
  • Échappe-toi du musée
  • Échappe-toi des catacombes

 

 

Conditions de prêt

⇒ Le service du prêt n’est pas ouvert à tout public.

Les publics emprunteurs 

  • Les formateurs
  • Les stagiaires PES, Cappei
  • Les étudiants M1, M2

Le droit au prêt

  • Être inscrit à l'INSPE académie de Paris Sobonne université (Molitor ou Batignolles) ou aux BSU
  • 2 boîtes de jeux pour une durée 4 semaines
  • Possibilité de prolongation en fonction des projets
  • Attention, certains jeux sont exclus du prêt

 

Catalogue en ligne

Catalogue en ligne (type de document "boîtes de jeux") : primo.sorbonne-universite.fr

Les collections

  • 2812 jeux + accroissements
  • 210 playmobils (divers métiers)
  • 26 playmobils ( personnages mythologiques)
  • 14 playmobils (personnages hallowenn)
  • 16 playmobil (personnages enfants)
  • 1 playmobil ( un véhicule) + (accessoires)
  • 40 marionnettes à doigts
  • 25 marionnettes classiques
  • 30 Livres-jeux
  • 1 abonnement à PLATO magazine n°73 (2015, janv.)

 

Retours

Tous les jeux doivent être retournés à la ludothèque sous tutelle :

  • Prêt à Molitor = retour à Molitor
  • Prêt à Batignolles = retour à Batignolles