Créativité et innovation au service de la formation
Attendus en fin de formation :
Présenter un module de formation faisant appel à sa propre créativité et à celle des autres.
Descriptifs/contenus :
Thématiques : Créativité et apprentissage, créativité et innovation, créativité et interdisciplinarité.
Modalités pédagogiques : Collaboration / médiation.
Compétences :
Programmation graphique : connaître les principes de base de la programmation informatique, connaître l’anglais pour comprendre les différents langages de code, programmer pour la création, concevoir des images et des sons.
Créativité : connaître les théories de la créativité, comprendre, lire, documenter les processus de créativité, faire appel à sa créativité et à celle des autres, animer des processus de créativité, créer des modules de formation en faisant appel à sa créativité et celle des autres, se montrer imaginatif pour innover, être ouvert à la collaboration, à la nouveauté.